在并发编程中,有时候需要使用线程安全的队列。如果要实现一个线程安全的队列有两种方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法。 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和...
在并发编程中,有时候需要使用线程安全的队列。如果要实现一个线程安全的队列有两种方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法。 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和...
双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作。...
队列分为两种,一种为顺序队列,一种为链队列。在这里重点讲顺序循环队列 顺序队列 采用静态结构的顺序队列的类型描述如下: #define MAXSIZE 6 typedef struct Queue{ ElemType *base; int front; int rare; }...
队列只允许在表的一端进行插入(入队)、删除(出队)操作。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。        队列的基本操作包括: 初始化...
本文实例讲述了C++队列用法。分享给大家供大家参考。具体如下: /* 队列使用时必须包含头文件 #include <queue> 有以下几种方法 入队push(),出队pop(), 读取队首元素front(),读取队尾元素back() , 判断队是否有...
本文将深入探讨消息队列的应用场景、基本概念和原理以及相关的产品。首先,我们将了解在现代软件开发中消息队列是如何用于实现异步处理、流量控制、服务解耦以及高并发缓冲的。接着,我们将揭开消息队列的基本概念和...
队列(Queue)是一种数据结构,是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的线性数据结构。它只允许在列表的一端进行插入操作(入队),在另一端进行删除操作(出队),即队头进行删除操作,队尾进行插入操作。...
使用Routing路由模式时,Exchange与队列也不再进行绑定了,而是通过声明一个RoutingKey,通过这个key将消息路由到特定的队列中,因此在消息发送方发消息时,就需要指定消息的RoutingKey,Routing根据消息中的Routing...
C++数据结构——队列参考博客:http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5171123.htmlhttp://www.169it.com/article/2718050585107790752.html1、队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:(1)队列中...
Redis不仅可作为缓存服务器,还可以用作消息队列。它的列表类型天生支持用作消息队列。如下图所示: 由于Redis的列表是使用双向链表实现的,保存了头节点和尾节点,所以在列表的头部和尾部两边插入或获取元素都是...
公司小伙伴反馈自己负责的RocketMq集群忽然有两个队列不消费了,消息堆积达到了1万多条,这个肯定不正常。 以下是当时的消费组的实际消费情况 从上面的图中可以看出来,有两个队列严重阻塞了,好久没有上报过offset...
消息被顺序插入队列中,其中发送进程将消息添加到队列末尾,接受进程从队列头读取消息。 2、多个进程可同时向一个消息队列发送消息,也可以同时从一个消息队列中接收消息。发送进程把消息发送到队列尾部,接受进程从...
详细讲解循环队列和链队列的定义,初始化,入队,出队,遍历等操作
C++队列queue用法详解一、定义一、queue初始化初始化示例注意:不能用vector容器初始化queue二、queue常用函数1.常用函数2.函数运用示例 一、定义 queue是一种容器转换器模板,调用#include< queue>即可使用...
但需要注意的是,由于数组的容量是固定的,当队列已满时,无法再添加新的元素,除非进行元素的出队操作。通过enqueue()方法将元素入队,dequeue()方法将元素出队,peek()方法返回队列头部元素,size()方法返回队列...
有5台打印机打印文件,每台打印机有自己的待打印队列。因为打印的文件内容有轻重缓急之分,所以队列中的文件有1~10不同的代先级,其中数字越大优先级越高。打印机会从自己的待打印队列中选择优先级最高的文件来打印...